IT, tecnología de la información. Una (de tantas) de las tareas pendientes de España, que parece que cada año se vuelve un poco más grave.
Leo en el blog salmón, de donde copio la imagen (espero que no les importe....), el ranking que se nos da para este año. Puesto 32, 1 menos que el año pasado. Sí señores, hemos retrocido (o no crecido al mismo ritmo que los demás).
El ranking se basa en la penetración tecnológica en el país (poca y será menos si los dispositivos pasan a costar más gracias al nuevo canon de la SGAE), la preparación técnica de los usuarios (bien en jóvenes, bastante limitada para los demás), la utilización de la tecnología disponible (30% de penetración de Internet.... :( ).
Lo increíble es que España, estando (supuestamente) en entre los 10 países más desarrollados, se encuentre tan retrasada en este aspecto. Y es que los que mandan aún se tienen que dar cuenta de que la tecnología no es un gasto en contra del desarrollo, sino un medio para llegar a él.
Finalmente, y para compensaros (a quien quiera que lea esto) por no estar escribiendo mucho estos días, un vídeo que causó sensación cuando apareció.
En 1983, la industria de los ordenadores estaba "gobernada" por.... no, no Microsoft, sino IBM. Todos los ordenadores que se usaban eran PCs de IBM. Nadie le hacía la más mínima sombra.
Y en esto que llegó Apple en 1983, presentando su nuevo ordenador personal Macintosh, a intentar romper el monopolio. De una forma muy original, Apple diseñó un anuncio, que fue emitido una sola vez (algunos dicen que dos), basado en la novela 1984, de George Orwell.
Para los que no conozcan el libro (copio de la Wikipedia, que yo no lo podría explicar mejor): "En la novela el estado omnipresente obliga a cumplir las leyes y normas a los miembros del partido totalitario mediante el adoctrinamiento, la propaganda, el miedo y el castigo despiadado. La novela introdujo los conceptos del siempre presente y vigilante Gran Hermano, de la notoria habitación 101, de la ubicua policía del pensamiento y de la neolengua."
Un clásico de todos los tiempos, que he de confesar que aún no he leído, pero que se encuentra en mi sempiterna pila de libros imprescindibles a leer. El anuncio, otro clásico, que poca gente conoce. En este caso, la identidad del Gran Hermano no se especifica, pero queda evidente que es IBM. Lo mejor de todo, es que el mismo anuncio podría valerle hoy a Apple contra Microsoft.
Mala suerte que después de IBM, Apple se las tuvo que ver con Microsoft, que se lo merendó en la batalla del sistema operativo. Aunque ahora parece que por primera vez Apple se está haciendo un serio hueco en el mercado.
Sí, ya lo sé, otra vez vídeos comerciales "tipo Mac". La verdad es que han proliferado tanto en los últimos días que ya cansan un poquito. Así que ahí van los últimos (a no ser que aparezcan otros terriblemente buenos :P).
Para primero, el tercero de los de Linux:
Y de segundo, el primero de una serie de vídeos hechos por unos aficionados. No están mal, pero tampoco deslumbran. Como ya he dicho, el tema ya cansa. Pongo el primero, que está bien, los demás, a buscarlos a YouTube:
Leyendo ALT1040 encuentro un nuevo modelo de negocio que puede resultar bastante interesante. ¿A quién no se le ha ocurrido nunca que la telefonía móvil debería tener una tarifa plana, como la telefonía fija? ¿Y quién no ha deseado jamás que esa tarifa plana fuese de 0€?
Pues esto es precisamente lo que propone Blyk. Evidentemente, de alguna manera sacan el beneficio y es a través de la publicidad, el comodín en esta Web 2.0, que ahora se extiende a los móviles. El usuario llama gratis y a cambio recibe publicidad. Un modelo tan arriesgado como atractivo.
El sistema se desplegará primero en Inglaterra, con jóvenes entre 16 y 24 años únicamente. De esa manera crean una especie de comunidad especial y reservada, entre ese segmento de la población que tienen dificultades económicas para pagar el móvil, no quieren depender de sus padres, pero son ávidos consumidores de otros productos. De hecho, empresas como Coca-Cola o Buena Vista ya se han interesado por el modelo.
Veremos en qué acaba todo, aunque a mí me parece un primer paso muy interesante. A lo mejor no funciona como tal, pero la semilla ya ha sido plantada.
Sin comentarios. No sé si es en serio o en broma, pero tiene un concurso en el que sortea un viaje a Israel y todos los vídeos que contiene el portal son de temática relacionada.
Si ayer hablaba de los muy buenos anuncios de Apple y cómo no son los únicos, hoy traigo más. Un par de ellos, muy divertidos y no son precisamente de Microsoft.... Hay otro.... :)
Realizado por ADSLnet y ADSLzone, un vídeo cortito y simple que compara los diferentes proveedores de ADSL que hay en España, durante el año 2007.
La pena es que no he conseguido meter el vídeo en el blog, así que tendréis que conformaros con el link (realmente da igual....)
Lo más curioso de todo es que el ADSL2 a (supuestamente) 20 megas es el que menos da en comparación con lo que ofrece. En el vídeo comentan que antes de que se asiente será desplazado por la tecnología VDSL, que Telefónica ya está intentando poner en marcha, a pesar de que sus competidores le pongan unas cuantas trabas.
Ayer como no escribí (malditos exámenes....) ¡hoy entrada doble! (aunque cortas)
Primero, un vídeo para aquellos que piensan que sólo Apple sabe hacer vídeos comerciales divertidos. Lo malo es que es un screener.... y que no está entero.... y que está ne inglés.... ¡pero es muy gracioso! (El que sale al final es....) Vía ion litio
Y segundo, un hombre al que retaron, un hombre que viene a España.... ¡Matt Harding viene a Madrid! El día 10 de junio, domingo, ¡no me lo quiero perder! ¿Alguien se viene a bailar? :) Si no sabes quién es Matt, hazte un favor y no te pierdas esta entrada del blog.
Este vídeo (en inglés), visto vía ALT1040, nos muestra en números y datos una muestra del ritmo al que está creciendo nuestro mundo en los últimos años. No cabe duda alguna que gran parte de la culpa (?) de ese ritmo la tiene el desarrollo de las tecnologías de la información y su forma de hacer un mundo cada vez más pequeño.
Y no solo eso, si no también la mejora de las condiciones de vida de más y más gente, que exigen vivir a un nivel como el que disfrutamos en el primer mundo. ¿Pero es eso sostenible? ¿No nos estamos pasando? ¿No somos demasiados?
Como hoy me encuentro escaso de ideas, voy a tirar de repertorio. Quizá te lo hayas planteado alguna vez, o quizás no, pero la duda de quién está de la red es algo que a algunas personas alguna vez se les ha pasado por la cabeza.... ¿o no....?
El caso es que la respuesta es el ICANN, que resumidamente viene a ser una entidad internacional sin ánimo de lucro que gestiona los nombres de dominio y la raíz principal. Es decir, los .com, .net, .org, etc. los manejan ellos. Se ocupan de gestionar la red, lidiar con las disputas entre otras cosas (por ejemplo, para que no haya un listo que registre cocacola.org y luego exija a la empresa de bebidas varios millones).
Lo realmente curioso de la historia es que siendo un organismo internacional, tiene la sede en California, bajo cuyas leyes actúa. Estos americanos no sueltan una....
En fin, una información que como mínimo deberías tener en cuenta por si alguna vez te la preguntan en un concurso de la tele. O simplemente por saber un poco más como funciona la red de redes, que no es una "cosa" que está ahí por sí sola, sino que es mucho más complicada y compleja de lo que pueda parecer.
Hoy me he bajado este programa de Apple para tener mi música organizadita en Windows, que falta le hacía. Aún estoy en pruebas pero de momento lo que más he echado de menos ha sido un programa que me baje las carátulas de los discos que tengo. Al fin y al cabo, ¿para qué usar iTunes si no puedes usar el Cover Flow, que es lo que mas mola?
Afortunadamente, al final he encontrado un programa que nos vale a los usuarios de Windows: TuneSleeve, que saca las carátulas de Amazon. Lo he probado y de momento funciona bastante bien, al igual que el iTunes. Seguiré experimentando....
"La desobediencia, ante los ojos de cualquiera que haya leído historia, es una virtud original del hombre. Es a través de la desobediencia y la rebelión como el progreso se produce"
Oscar Wilde
La lucha en Internet por el tema de las descargas no es más que otra forma de desobediencia ante un modelo injusto y desfasado.
Y hoy vengo por partida doble para traeros otro vídeo de hacia donde van los tiros en futuras interfaces gráficas con el ordenador. En concreto, este proyecto, encontrado vía 86400, lleva ya tiempo rodando, a la espera de ser perfeccionado y más real. No obstante, sus aplicaciones potenciales son enormes.
Si hace un par de días hablaba de las demandas contra YouTube, hoy ya se sabe a cuánto asciende la demanda interpuesta por Viacom (MTV, Nickelodeon) al portal de vídeo: 1.000 millones de dólares.
Por un lado, tienen su razón: YouTube hace dinero a partir de un contenido que no es suyo. Pero por otro, están perdiendo una gran oportunidad de marketing.
No es ninguna sorpresa que los dueños del contenido que obligan a YouTube a retirar vídeos de su panel crean una cierta impopularidad en entre los usuarios. Además, se pierden oportunidades de ver qué es lo que a la gente le gusta, recibir feedback de los comentarios y las votaciones e incluso promocionar ciertos programas.
Vale que estas cadenas tratarán de emular la comunidad YouTube creando sus propias plataformas. Pero, como dicen en los comentarios de la otra entrada, la gente no es capaz (ni quiere) de almacenar tantas referencias. Quiere tener todo en un mismo sitio, y ese es un valor añadido a los vídeo que los dueños del contenido no serán capaces de replicar.
No tengo muy claro si esto es ya es una lucha contra las imposiciones de la industria o simplemente la naturaleza humana de crear y buscar nuevas formas de libertad. Sea como sea, aquellos que persiguen a los usuarios de las redes P2P, como si de criminales se tratase, lo tendrán aún más difícil.
Hoy leo que Omemo es un proyecto español (¡por fin!), desarrollado por Pablo Soto, basado en las redes P2P, y tiene muy buena pinta. En palabras de su creador: "Omemo es un dispositivo de almacenamiento virtual distribuido basado en tablas de hash distribuidas." En vez de conectar usuarios directamente, la iniciativa consiste en crear un gran disco de almacenamiento virtual a partir de pequeñas porciones de discos físicos de los usuarios.
De esta forma se esperan conseuir grandes ventajas:
Velocidades tan rápidas como las de los FTPs.
Los archivos permanecen accesibles aunque el que los comparta se desconecte.
Se puede organizar y buscar en él fácilmente.
Se accede a él como si de una unidad más se tratara (desde O:, manteniendo toda la conexión de redes de forma transparente al usuario).
Es anónimo, tanto como para el que comparte como para el que accede al contenido.
Pero este sistema no estaría exento de problema. Así, a bote pronto, la posibilidad de alguien que se dedique a borrar todos los archivos o que se llene de spam o basura son dos factores que deberían ser controlados de alguna forma.
No obstante, el proyecto promete. Espero dos cosas: una, que salga adelante, aunque sólo sea por todo lo que se lo están currando. Y dos, que de una vez por todas las entidades pertinentes se den cuenta de que no se pueden poner puertas al mar. Nuevos modelos de negocio navegan a la deriva a la espera de ser capturados.
Cuando Google compró YouTube lo primeró que cambió fueron las fuentes de beneficios. YouTube no tenía unos ingresos claros, más bien se dedicaban a crear una gran red de usuarios y después venderla para dar el pelotazo. Desde entonces Google ha añadido publicidad, canales subvencionados y una variedad de formas de publicidad que permiten mantener un modelo de negocio de plataforma donde el usuario es el que obtiene el servicio gratis.
Por otro lado, uno de los mayores inconvenientes que Google se ha encontrado en esta compra han sido las diversas demandas para retirar vídeos cuyos derechos pertenecen a proveedores de contenido que no habían dado su previo permiso. Cuando YouTube era de sus creadores, los dueños del contenido no se molestaban en demandar a un par de veinteañeros ni entrar en problemas legales; pero cuando el pez es tan gordo como Google, las posibilidades de poder arrancar un buen pellizco de dinero les hicieron cambiar de parecer. Además, en su derecho están, ya que Google está haciendo beneficio de ese contenido.
La idea de estos dueños del contenido no es eliminar una fuente de promoción importante, como son estos portales de vídeo tipo YouTube, sino capturar el valor que poseen. Y esto es lo que ha hechoAntena3, una cadena privada de televisón en España, que ha creado su propio canal en YouTube. Retiró sus contenidos del YouTube "general" y ahora se ha creado su propio espacio dentro del portal, previo paso por caja de Google, claro está. Ahí se pueden ver vídeos de los mejores momentos de los programas (o al menos los que ellos consideren que lo son) y la gente podrá votarlos, comentarlos o subir más vídeos.
La idea es buena, muy buena. Extender la comunidad de Antena3 en la red, y apropiarse la parte que ya existía en YouTube. El problema que le veo es que se pierda esa "frescura" que tiene el YouTube, aún más de lo que ya lo ha hecho. Si Antena3 controla lo que se sube a su portal (lo cual es totalmente lógico), habrá cosas que el público quiera ver pero que no estarán y cosas que estarán pero que nadie quiera ver. La gente no podrá tener esa libertad que tenía antes y eso puede perjudicar a YouTube.
Ya se ha visto como otros portales de vídeos como metacafe o dailymotion están ganando usuarios. Sobre todo porque, desde que Google compró YouTube, la comunidad de usuarios parece un poco más controlada. Es más fácil integrarse en una comunidad cuando uno se siente dueño (no absoluto evidentemente, pero con amplia libertad), como era antes el portal de vídeos. Ahora, con tantas eliminaciones de vídeos, la imagen de marca está empezando a cambiar y de eso esperan sacar provecho los competidores.
Cinegames es una empresa que tiene alquilada un convenio con unos cines en un centro comercial de las afueras de Madrid para convertir una sala en un gran centro de recreo para jugar en red. Cada butaca tiene una pantalla TFT y un mando para jugar. En la pantalla de cine se irán mostrando diferentes perspectivas: de un jugador concreto, vistas generales, etc. La sala además se ambientará pertinentemente con efectos de humo, sonido 7.1 en la sala, altavoces en las butacas, efectos de luces....
La verdad es que como idea de negocio es muy buena, sobre todo ahora que es la moda de construir cines con montones de salas que raramente llenan siempre. Es más, ocupar las salas los días entre semana o mañanas de fines de semana, donde la afluencia al cine no es tan grande, supone una gran oportunidad para los cines. No sé si estará dando ahora mismo mucho dinero, pero desde luego potencial tiene. Quizá les falte algo de promoción, porque yo me he enterado hace poco de que existían....
Los juegos que de momento ofrecen son el Battlefield 1942, de guerra en primera persona muy famoso, y el GTR2, de carreras. La entrada es relativamente barata y la verdad es que la experiencia puede valer mucho la pena. Me sé de más de uno y de dos que van a querer ir.... ¡Qué cuenten conmigo!
Ya es bien conocida mi predilección por todo lo que hace Google, y mi admiración concreta por Google Earth. Google Maps tampoco se queda atrás, ofreciendo unos mapas muy claros de las ciudades, tanto en formato "plano" (con las calles dibujadas), como en fotos reales, que son las mismas usadas para Google Earth.
Estas fotos no las toma Google, sino que se las compra a diversas empresas que se dedican a este negocio. De ahí que haya zonas con mejor resolución que otras, depende del "paquete" de fotos con el que se hayan conseguido hacer.
Unas son tomadas desde satélite y otras desde aviones. Obviamente, estas últimas alcanzan mayor resolución que las primeras. Además, es un proceso complicado ya que ha de ser un día soleado, sin nubes, aproximadamente al medio día (para que no haya sombras), miles de fotos, etc.
Hoy he encontrado en un blog el trocito de mundo que mayor resolución tiene:
Un oasis en medio del desierto, en Chad (África). Aquí se puede apreciar la situación concreta en Google Maps. La resolución es tal que se pueden ver claramente los turbantes de las personas y la manada de camellos y vacas que les acompaña. Si accedes al link puedes mover la foto hacia los lados para apreciar más detalles.
Lo más curioso de todo es que se puede ver claramente como estas personas fotografiadas miran el avión que les sobrevuela, supongo que preguntándose que hará por esos lares. Pero más curioso me parece aún el hecho de que en los alrededores del área no hay esa resolución, ni solamente un poco menos. Es decir, desde el avión se debió ver el oasis y a la gente y descendieron la altitud o aumentaron el zoom exclusivamente para fotografiar la escena. Y aún diría más, la foto está tomada con sombras alargadas, lo que quiere decir que no tenían planificado fotografiar la zona en ese momento. Fue una decisión del momento, debido a lo caracterísitico del momento, supongo.
Gracias al mundo digital, podemos tener miles de kilómetros de distancia y culturas totalmente distintas, un poquito más cerca.
Aún hay mucha gente que no se cree que las revistas y periódicos tengan los días años contados. Que no, que la lectura sobre papel nunca desaparecerá, que la sensación es insustituible, que la gente seguirá leyendo el periódico de la mañana en el autobús de camino al trabajo.
Yo creo no sólo que el cambio sucederá, sino que ya está pasando. Estoy convencido de que en unos años, cuando contemos a nuestros hijos/nietos/etc. que leíamos en un periódico las noticias del día anterior, no lo creerán. Les parecerá tan inverosímil como a mí me lo parece que hubiese una televisión en blanco y negro y un solo canal una vez, o que mi abuela no tuviese teléfono, o que al principio de la Internet tuviésemos que conectarnos con módem de 56 ks al ritmo de ese peculiar chirrido.
'Premiere' es una de las principales revistas del mundo del cine en el mundo anglosajón. Durante muchos años ha sido publicada y situada entre las primeras de su mercado. Cuando Internet creció, decidieron abrir un sitio web, como complemento a la revista, que poco a poco ha ido creciendo. Hasta tal punto que se ha comido a la versión física.
En abril se publicará la última edición de esta revista. Las decrecientes bajas ventas, los bajos contratos publicitarios consiguientes, junto con la buena salud de la que goza la versión digital, han llevado a los dirigentes a cerrar la revista.
Veo esta situación, y no me sorprende. ¿Cuánto sentido tienen las noticias de cine con un mes de retraso si en Internet están a los pocos minutos? El papel no admite vídeos de previews, trailers o entrevistas, es mucho menos dinámico y flexible y está mortalmente constringido por la caducidad de las noticias.
Este caso no va a ser un oasis en el desierto. Muchas publicaciones la seguirán, igual que ya ha habido otras que han dado el salto. El mundo digital está ahí, y más vale que nos vayamos acostumbrando. ¿O acaso queremos estancarnos en la televisión en blanco y negro de un solo canal?
Genial vídeo hecho a imagen de la campaña que la Dirección General de Tráfico está lanzando actualmente aquí, en España.
Porque no hay ánimo de lucro, ni perjuicio a terceros demostrable. Que por mucho que salga Bisbal hablando del mal que le hacen las descargas y la cantidad de artistas que se mueren de hambre por ello, no hace más que seguir las indicaciones de su discográfica. Porque es tu derecho a la copia privada. Lo que antes era el acceso a la cultura, ahora, al abrirse a la comunidad de Internet, es piratería.
Sobre el tema, recomiendo la entrada sobre David Bravo de hace unos días.
China es sin duda alguna el país (no sólo) económicamente más importante en el que aún se da la censura. Y esta circunstancia tiene su reflejo también en la sociedad de la información, de forma sangrante. De hecho, las bases para mantener una dictadura es controlar el conocimiento y acceso a la información que tienen los ciudadanos. E Internet es una gran amenza para este tipo de sistemas gubernamentales.
Google, eBay, Flickr, wikipedia, YouTube.... Cientos de páginas se encuentran censuradas, porque se consideran peligrosas para los intereses de la seguridad nacional. Llama la atención que casi todos esos sitios son de información general (como la web de Harvard) o directamente relacionados con las comunidades de usuarios.
Es lamentable que en el año 2007, un país que aspira a convertirse en un líder asiático y mundial, siga utilizando estas prácticas. No entiendo cómo es posible que, en una sociedad donde la información constituye el poder, esta se vea restringida. Y lo que no me deja de sorprender, aunque lo pueda llegar a entender, sea que gente china que conozco no vean esta situación como una atrozidad; es más, les resulta habitual y no aprecian la posibilidad de poder acceder a cualquier rincón de Internet desde España.
En esta página, comentada hoy en 86400, podemos consultar si una página web está censurada en China. Afortunadamente, la jungla digital aún no lo está, así que tengo millones de visitantes potenciales, de los cuales no creo que muchos sepan español. No obstante, sorprendentemente, sí que hay chinos que han visitado esta web. A continuación un gráfico muestra los orígenes de las visitas a esta web desde que comenzó el año.
Supongo que es cuestión de probabilidades. Si hay 1.300 millones de chinos, alguno, por casualidad, tenía que acabar pasando por aquí....
Y es que Google tiene respuestas para todo. No hay más que saber hacer la pregunta correcta.
Busca en Google "the answer to life the universe and everything" y encontrarás una respuesta a la duda existencial más famosa y reiterada de la historia de la humanidad....
Otra cosa es que te guste lo que leas o estés de acuerdo. Sólo los que estén realmente preparados entenderán el significado.
Un pequeño pero potente gráfico que muestra como Internet ha ido evolucionando hasta nuestros días, que se puede ver más grande aquí. Información vía Microsiervos.
Empezando por la denominada era del PC, donde las redes eran pequeñas y limitadas, hasta un futuro pontecial en el año 2030.
Actualmente nos encontramos en la situación de la llamada Web 2.0, donde el usuario de la red es el principal participante. Él crea el contenido, él decide que es bueno y que no, él es el principal impulsor de la red.
La futura Web 3.0 se basaría/basará en la web semántica. De forma simplificada, esto sería algo como poder preguntarle a Google cualquier cosa y que te responda precisamente. Por ejemplo, si ahora quieres buscar un pizzería en Madrid en el Barrrio del Pilar, la búsqueda que harías en Google sería: "pizzerIa madrid barrio pilar". El rango de resultados obtenido sería bastante grande y relativamente impreciso. En la web semántica la cadena de búsqueda sería una pregunta como la que le harías a una persona: "Quiero saber el teléfono de una pizzería situada en Madrid en la zona del Barrio del Pilar". Y la respuesta sería exacta, tal y como una persona te la daría.
La Web 4.0 ya trataría sobre agentes personales inteligentes: programas personalizados para el usuario (que conocen sus gustos, preferencias e intereses) que permitirán disfrutar de una experiencia en la red mucho más enriquecedora. Pero para eso aún queda un tiempo....
¡Un puzzle! Llamado The Impossible Quiz Deluxe, por motivos que quedan patentes al poco tiempo de empezar....
No obstante es tremendamente adictivo y desesperante a la par, como ya he podido comprobar en mis propias carnes :S Después de encontrarlo vía Microsiervos, he estado jugando más de media hora.
He conseguido pasar del nivel 40, no sé exactamente hasta dónde. Muchas preguntas a base de prueba y error y comenzando de nuevo varias veces. Os garantizo que una vez comencéis, la adicción se irá apoderando de vosotros hasta el punto de querer pasarte otra vez 30 preguntas para saber cuál era esa respuesta que no es como pensabais....
Eso sí, aviso que tarda muchomucho, pero mucho, en cargar, ya que es un flash de 8 megas. Pinchad aquí y, mientras carga la página, os podéis ir haciendo un bocadillo, ir al baño o acabar esas tareas que teníais pendientes y que ya no os dará tiempo a hacer. Porque una vez comience el juego, os va a costar dejarlo....