martes, 30 de octubre de 2007

Microsoft, Telefónica y Google

Hoy las tres son noticia, por diferentes motivos, a diversos niveles de interés.

Primero, Microsoft. Se desvelan sus planes para Facebook: SocialAds. Los anuncios de Facebook, ahora controlados por el gigante informático, serán relativos al perfil del usuario en Facebook. Es decir, si has visitado China, se supone que habría un anuncio relativo a China, una empresa de rollitos de primavera o algo así :)

La polémica es lo de siempre: temas de privacidad, cuan intrusivo es, cuánta información tiene Microsoft de nosotros, etc. A mí, personalmente, ya que me tienen que poner publicidad, al menos que sea de un mínimo interés para mí y que no me hable de la última moda en collares. Pero hay mucha discusión en cuanto a este tema.

Segundo, Telefónica. Hace poco Europa le ponía una multaza de 150 millones de euros por prácticas monopolísticas. Hoy, el gobierno anuncia que recurrirá esa multa. Sólo veo motivos políticos y ninguno de regulación de mercado.

Los grandes europeos "temen" la expansión de Telefónica. France Telecom y BT ven como la compañía española ya ha puesto sus ojos en la vieja europa, a través de una inversión en Telecom Italia, y temen ver incrementada la competencia directa. Por otro lado, España defiende sus intereses, a pesar de que perjudique al mercado interno. Nadie mira por el usuario final.

Y tercero, Google. Que anuncia que en breve hará un anuncio. Eso es crear ruido alrededor de la marca, sí señor. Se rumorea que será relacionado con el GoogleOS o GPhone. Estaremos atentos....

lunes, 29 de octubre de 2007

Hulu

Con nombre de aborigen ha salido hoy a la luz una nueva plataforma de contenidos de vídeo en la red.

Pero Hulu ofrece una propuesta diferente a YouTube. Afortunadamente para ellos, porque la competencia está cara en este mercado....

Hulu es una propuesta de la NBC junto a News Corp. donde sólo se mostrarán vídeos premium. Es decir, vídeos creados por profesionales, con medios profesionales. Vamos, los que echan por la tele de toda la vida.

Nada de contenidos creados por el usuario. No hay forma de subir vídeos. Sólo creadores de contenido, con la intención de saltarse unos cuantos intermediarios, tienen acceso a esta nueva plataforma.

Heroes, The Office.... Series que llegarán a Internet de forma oficial (porque ya llevaban muuucho tiempo), para poder explotarlas en una ventana distinta a los canales convencionales.

¿La forma de rentabilizar el modelo? La publicidad insertada en los vídeos, que tan de moda está últimamente. Si realmente la consiguen incrustar de forma que no sea intrusiva, creo que los beneficios llegarán por sí solos.

No es una plataforma para sustituir a YouTube, ni siquiera para amenazarlo. Aún diría más, se complementan. Lo que YouTube no puede mostrar, por estar restringido bajo derechos, será explotado a través de este nuevo canal.

De momento sólo está accesible desde EEUU y de forma restringida. Supongo que aún quedará mucho para que llegue a nuestras tierras. Será cuando la rentabilidad obtenida de la población que esté dispuesta a ver contenidos en inglés supere al (poco) beneficio que obtienen vendiendo los contenidos a las cadenas nacionales.

domingo, 28 de octubre de 2007

Baterías

Y no estoy aquí para hablar de un componente de un grupo de música ;)

La verdad es que este es un post que llevaba mucho tiempo queriendo escribir, sobre todo desde que me compré un portátil y desde que leí el post en el cual me voy a inspirar hoy.

Tod@s tenemos aparatos que funcionan con baterías al alcance de nuestra mano. Desde portátiles, hasta teléfonos móviles, pasando por cámaras de fotos. Las baterías son las principales restrictoras de la vida útil temporal de los aparatos eléctricos, dada su peculiar tendencia a acabarse en el momento menos oportuno.

Además, seguro que a tod@s vosotr@s alguna vez se os ha quedado inservible algún aparato porque la batería "ha muerto", simplemente ha dejado de funcionar. Comúnmente se sabe que hay que cuidarlas para que duren un máximo número de cargas, pero muchas veces no está muy claro cuáles son esos cuidados.

Las baterías antiguas sí que requerían una serie de usos especiales, como aquel de dejarlas descargarse del todo antes de una nueva carga. Afortunadamente, las nuevas ya no son tan "sensibles".

Esto es lo que hoy vamos a sacar a la luz del cajón de las leyendas urbanas, para que no queden dudas posibles:
  • Empezamos con la que comentaba antes: no hace falta esperar a que la batería esté descargada para cargarla de nuevo. Este es probablemente el "error" más común que todos cometemos. Se puede cargar la betería todas las noches sin miedo a acortar su vida.
  • La segunda indicación está muy relacionada: la batería puede seguir cargándose una vez haya alcanzado el máximo. De hecho, ella sola dejará de cargarse por sí misma, sin riesgo alguno de explosiones, incendios, de que cobre vida propia....
  • No hace falta una primera carga de larga duración para que la batería rinda al máximo. Con una carga "normal", vale.
  • Si no se va a usar la batería en un timepo, lo mejor es no dejarla descargada del todo, ya que eso sí que la desgastará (lo sé por experiencia). Eso sí, esta es la premisa más difícil de cumplir, ya que las baterías se descargan solas, incluso si no se usan, y si tienes un móvil viejo en un cajón no vas a andar sacándolo para cargarlo de vez en cuando....
  • Por último, y dedicado a los portátiles, lo mejor es no tenerlo siempre conectado a la red eléctrica. Y si va a ser así, quitar la batería.
Y estos son los consejos, que espero que os sirvan y que os saquen de dudas con respecto a estas cosas. A mí me ayudaron a aclararme :)

¡Feliz semana!

viernes, 26 de octubre de 2007

Microsoft + Facebook = peli de miedo

Imagínate que vas por la calle y ves un grupo de gente. Te acercas y compruebas que son un conjunto de adolescentes y veinteañer@s, alrededor de una casa. La casa es azul y cuadrada, con un aspecto extraño. Tiene protuberancias por todos lados, elementos decorativos que no combinan unos con otros, muebles de diferentes colores. De repente observas como un par de chicos colocan un sofá en un rincón, se sientan e invitan a los demás a compartir asiento.

La gente que está allí alojada comparte sin ningún pudor todo tipo de información acerca de ellos. Y en voz bien alta, que todo el mundo se pueda enterar. Sin pudor alguno, sin sentirse cohibido y con una pasivo sentimiento de privacidad.

Además, las paredes de la casa están adornadas con pósters y cuadros de distintas empresas, carteles publicitarios. Mucha gente los ignora. Ni siquiera saben que están ahí. Pero alguno sí que se fijan en ellos, e incluso llegan a interesarse por lo que pone.

Ahora se acerca un señor a la casa y llama al timbre. Es bajito, con gafas y cara de no haber roto un plato en su vida. Cuando el dueño le abre y le pregunta sus inquietudes, el primero saca un fajo de billetes y propone un trato: 240 millones de dólares por 1,6% de la casa y el derecho a elegir los pósters que adornan las paredes. El dueño acepta.

La casa es Facebook. La gente, nosotros, los usuarios de la red social. El de las gafas, Microsoft.

La empresa del Windows ha decidido que ya es momento de ponerse las pilas y evitar que le sigan comiendo terreno en la Web 2.0. Y se ha fijado en las redes sociales, comprando una participación en la que más está dando que hablar estos días.

No sólo ha comprado un trozo de la casa. Ha comprado acción directa sobre un puñado importante de personas, usuarios de Facebook. Ahora maneja la publicidad dentro de la red, una porción muy apetitosa del negocio que más está creciendo: los anuncios en Internet.

El miedo me llega con los destrozos que pueda hacer Microsoft en Facebook, alterando su status quo de libertad, o llenando el portal de anuncios intrusivos. Esperemos que no sea así, que sepa gestionar la inversión y que todos salgamos beneficiados de ella.

jueves, 25 de octubre de 2007

Pasos hacia el futuro

Dos inventos han llegado hoy hasta mi conocimiento, a cada cual más futurístico. No obstante, los dos han sido ya presentado y amenazan con estar en nuestras casas en los próximos años.

El primero y sin duda más vistoso, aunque sólos sea por el vídeo que nos acompaña, es la ya rebautizada como la ventana mágica. "Daylight Window", que así se llama el invento de Philips, funciona con tecnología Active Glass, que a nuestro nivel es como si nos dijesen que se mueve por las fuerzas de la magia arcana.

La historia es una ventana que juega mezclando luz natural con artificial. Al pasar la mano por delante en horizontal, se va cubriendo, dejando entrar menos luz. Si mueves la mano en sentido vertical, el color de la luz que entra, cambia.

Lo mejor es un vídeo para entenderlo:



A la gente le ha molado mucho. Ahí fuera, en la blogosfera, se ha hablado hoy cantidad del invento. Ahí estaba el More, que me avisó esta mañana de su descubrimiento.

A mí el caso es que me ha dejado algo frío. No sé si es porque no me veo pasando la mano varias veces por delante de la ventana para taparla casi al completo, ni siquiera del todo. Yo soy más de los de persiana. O a lo mejor es porque no creo que nunca vaya a tener una ventana del tamaño que tiene la que muestran, así que no me veré en la oportunidad de poder elegir un sistema así. Pesimista que es uno, oiga.

El otro gran invento, y este sí que me ha molado más, es más bien un anuncio. Un anuncio que ha hecho Nippon BS Broadcasting, una tele japonesa, que comenta que va a empezar a emitir un canal de televisión en 3D. En diciembre. De 2007. Toma ya.

Nada de gafitas de esas que alguna vez hemos tenido todos, con un celofan rojo en un ojo y otro verde en el otro. Esta historia funciona con unas gafas electrónicas futurísticas, que te permiten ver las imágenes en HD, en 3D, insisto.

Y nosotros aquí ilusionados (algunos) porque tenemos TDT....

miércoles, 24 de octubre de 2007

Más para ellos, menos para nosotros

Hoy vamos rapidito, que se me ha hecho tarde en la noche.... :S

Como ya sabéis el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio está apunto de lanzar la nueva ley que va a grabar todos aquellos dispositivos con almacenamiento, que podrían en un hipotético caso ser usados para albergar canciones "piratas".

Podríamos empezar por criticar el hecho de que no haya un ministerio dedicado a las tecnologías de la información (que ya lo habrá en un futuro) o al menos que las mismas no las lleve el mismo señor que trata las ocupaciones hoteleras del verano.

Sin embargo, empecemos por el principio, que son las cantidades que se han filtrado en el día de hoy:
  • Teléfonos móviles y PDAs: 1,5€
  • Grabadoras con disco duro: 12€
  • Pendrive: 0,30€
  • Seguir viviendo de las rentas y que te cuiden un modelo de negocio en decadencia: no tiene precio.
Y así siguen las cosas, en el año 2007. Hay que admitir que los incrementos no son muy grandes, pero a nadie le gusta que le metan la mano en el bolsillo, por muy poco que saquen.

Parece ser que en tiempo de campaña, que las elecciones se acercan, merece más la pena tener a los "artistas" contentos que a los usuarios de las tecnologías de la información. Me pregunto de quién dependerá en mayor medida el futuro del país....

Conozco la respuesta: en España, de los "artistas" (del robo, del engaño, del listillo, de la pandereta, del balón, etc.).

Update: Muy interesante artículo de Enrique Dans acerca de los nuevos modelos de negocio en la industria de la música, con mención especial al canon del señor ministro.


lunes, 22 de octubre de 2007

Remember

Hagamos de esta entrada un canto en favor del Windows de Microsoft.

Sé que a mucha gente ya le estará picando la piel y los ojos le amenazarán con sangrar después de haberse planteado ese primer propósito, pero creo que de alguna forma es justo.

Aunque sólo sea porque la gran mayoría de los usuarios siguen utilizando el sistema operativo de Microsoft. O aunque sólo sea porque, de todos aquellos que han renegado de él y ahora usan manzanitas o pingüinos, tod@s empezasteis con las ventanas. No conviene renegar del pasado ni olvidarlo.

Recodemos que Windows permitió que esas cajas extrañas, con letras verdes sobre fondo negro, que sólo tenían sentido en las grandes empresas, estén ahora en todos los escritorios. Windows ha permitido que instalar un complejo software que maneja los circuitos del ordenador en lenguaje de bajo nivel, sea tan sencillo como dar a un botón que dice "aceptar" varias veces seguidas. Nunca hizo falta dar tantos consentimientos para un sólo proceso.

Por hacer que los ordenadores estén al alcance de todos; por que no nos tengamos que preocupar de cuánto espacio dedicamos a la paginación; por que no debamos saber los megaherzios a los que funciona nuestro microprocesador; por que RAM y ROM nos parezcan el mismo tipo de memoria pero con un error de tipografía....

Por todo ello rindo este tributo, que traerá grandes recuerdos a más de uno. A mí, me los ha traido. Ese gran 286....



domingo, 21 de octubre de 2007

¿Realidad virtual o virtual realidad?

Primero, un vídeo con una propuesta arriesgada por parte de HP (si no es un fake....)



¿Usar la realidad como terrenos de juego? Desde luego, con las nuevas tecnologías que parece que se avecinan por el horizonte, Internet any time any where, y el crecimiento de los videojuegos como fuente de gastos dedicados al ocio por parte de la familia media, todo esto es muy posible.

Hombre, siendo realistas, con un modelo como el que presentan en el vídeo, la tasa de atropellos de peatones en ciudad se vería incrementada rápidamente. Así que, o abilitan zonas cerradas para jugar (cosa que también podría tener mucho sentido), o no le veo mucho futuro.

Pero la realidad virtual parece que sí que tiene un futuro en nuetro ocio. Como bien dicen en Matrix, lo que sentimos no so má que señales eléctricas interpretadas por nuestro cerebro. Algo que al fin y al cabo es replicable y, por tanto, al cerebro se le puede engañar.

A mí me gusta pensar un futuro en ese sentido como el que se muestra en Minotity Report, donde hay salas en las que te "conectas" en mayor o menor medida y ves, oyes, hueles, saboreas y, por qué no, incluso sientes mediante el tacto situaciones que en la vida real estarían fuera de tu alcance.

Lo que hoy nos queda sólo en la pantalla de un televisor, con un mando más o menos avanzado, no me crea duda alguna de que en un futuro no muy lejano nos deparará sensaciones mucho más realistas.

Descender esquiando una montaña helada, juagr un partidillo con las grandes estrellas del deporte, carreras a alta velocidad por las calles de Nueva York.... Nada quedaría demasiado lejos; todo desde la cercanía del sofá de tu casa.

Metaversos como Second Life o World of Warcraft ya representan en una pequeña medida todas las posibilidades que se abren ante nosotros. Aún no de una manera tan sensitiva, aunque sí en términos de libre albedrío.

Un futuro en el que la realidad virtual puede tener mucho peso. Pero esperemos que no tanto como para que la realidad sea virtual....

jueves, 18 de octubre de 2007

White Phone


Hoy en día todo el mundo quiere entrar en el pequeño país de la telefonía móvil. Apple se lanza con el iPhone, del que ya hemos hablado en múltiples ocasiones; los rumores siguen corriendo acerca del GPhone, el SO para móviles de Google; y ahora es Skype (Ebay detrás de ello) el que ve ahí la solución a sus males.

White Phone es el nombre del nuevo teléfono que Skype ha desarrollado junto a 2 Mobile, una operadora propiedad de Hutchinson.

Un teléfono que permitirá hacer llamadas IP a través del móvil, de forma gratuita a otros Skypes. Las demás llamadas serán cobradas a precio normal, y ese será el beneficio que se lleve 3 Mobile.

Skype ya tiene una versión instalable para móviles. Cualquier móvil con SO se lo puede instalar y empezar a usarlo. Pero supongo que aún no es una práctica demasiado extendida y un partnership de este tipo puede ser un buen reclamo para vender móviles.

Las llamadas IP harán perder algo de dinero al operador, pero en realidad no tanto. Hasta que no haya una masa crítica de usuarios que tengan este tipo de aplicaciones instaladas en el móvil, y que la red tenga capacidad y extensión adecuada, las llamadas IP serán marginales, para momentos concretos.

Además, precisamente Ebay también posee Paypal, el sistema de pago en red. Puede ser la palanca necesaria para que el pago a través de móvil se haga realidad en Europa de una vez por todas. En Asia ya lleva funcionando varios años con buenos resultados.

En principio el teléfono saldrá para UK, Italia, Hong Kong y Australia, allá donde está 3 Mobile. Pero no nos quedan dudas de que si la práctica tiene éxito, se extenderá por el resto del mundo.

En conclusión, un interesante movimiento por parte de 3 Mobile, que puede ver cómo se diferencia de la competencia. Y para Skype, puede representar una forma más de hacerse notar e lograr consolidarse como la killer application para VoIP en móviles.

miércoles, 17 de octubre de 2007

El iPhone suma puntos

Rectificar es de sabios, qué duda cabe. Una de las mayores (y pocas) razones por las que se le criticaba al iPhone era al hecho de ser cerrado.

No en el sentido de que estuviese atado a una sola operadora, algo ya de por sí bastante malo. De hecho el único país que ha hecho frente a esta política ha sido Francia, cuya legislación impide este tipo de contratos. Da igual, "poderoso caballero es don dinero". El iPhone va a estar con Orange, leyes mediante o no.

No obstante, al bloqueo al que me refiero es al que se refiere a las apliaciones. En un principio el terminal estaba cerrado a programadores externos. Nadie podía desarrollar una aplicación que se ejecutase sobre el iPhone que no fuese Apple. Una medida que les ha funcionado con el iPod, pero que ha recibido muchas críticas al ser trasladada al teléfono.

En principio es comprensible la postura de Apple. Si sólo ellos programan para el iPhone, todo el valor creado sobre el teléfono es capturado por ellos mismos. Nadie va a hacer dinero a su costa. Ahora bien, este sistema funcionó con el iPod, porque nadie espera que a un reproductor de música se le puedan instalar aplicaciones. Pero sí que se espera que se pueda hacer en una PDA, móvil u ordenador de bolsillo.

Teniendo en cuenta la realidad que nos rodea, donde el consumidor tiene cada vez más peso, las barreras artificiales son saltadas con total impunidad y la filosofía 2.0 campa a sus anchas, bloquear el iPhone ha demostrado ser una mala elección.

Pero, como decía al principio, rectificar es de sabios. Y Apple lo es. Así pues han anunciado que en febrero lanzarán una SDK o kit de desarrollo para el iPhone. No todo el mundo podrá progamar aplicaciones, pero al menos algunos sí.

En conclusión, cuando el iPhone llegue a España en primavera de 2008 ya habrá sufrido todos los ajustes propios de una 2ª versión, tendrá conectividad 3G y dispondrá de aplicaciones desarrolladas por terceros. Ya puedo ir ahorrando dinero....

martes, 16 de octubre de 2007

La brecha digital española


Una buena tanda de puntos de sutura va a necesitar nuestro país para recuperarse de esta situación. La llamada brecha digital, que separa los países más "desarrollados" digitalmente de los que lo están menos, es un término que se ha venido utilizando bastante en los últimos tiempos.

En Europa se han tomado muy en serio este tema, intentando evitar que esta herida que divide los países más ricos (Inglaterra, Alemania, Francia....) de los más pobres, especialmente los nuevos primos de Europa del Esta, deje cicatriz.

El problema para nosotros está en que España se encuentra situada en la mitad inferior de la tabla, y la brecha crece. De hecho España marcó una tasa de penetración de Internet de alta velocidad (número de abonados por habitante) en julio de este año de 16,8%, 1,4 puntos menos que la media.

Esto es, de cada 1000 personas, sólo 168 tienen acceso a una Internet con velocidades decentes.

¿Precios muy altos? ¿Alto nivel de analfabetismo digital? ¿Falta de infraestructuras? Puede haber muchos motivos para esta situación, pero lo que está claro es que se debe hacer un esfuerzo, desde todos los estamentos, para revertir el rumbo de la situación.

En el siglo XXI el acceso a la información es la medida por la que se nos va a conocer, tanto a nivel de país como a nivel individual. Ya no es una cuestión de que una persona no sepa cómo buscar información en la red, es que esa situación escala niveles. Un país con tan poca iniciativa digital nunca podrá hacer nada a nivel continental, y no digamos ya mundial.

Poco a poco, que estamos empezando a competir con los grandes, como quien dice. Pero este tipo de informes nos dan una idea sobre en dónde hemos de poner nuestros esfuerzos. Espero por el bien de todos los que vivimos en este país que los que tienen que tomar decisiones sepan hacerlo.

lunes, 15 de octubre de 2007

Yoigo a favor de VoIP

Yoigo, la última operadora móviles que ha surgido en tierras españolas, siempre ha tratado de mantener una postura disruptiva e innovadora, en un intento de competir contra los grandes de nuestro mercado.

Ofreciendo las tarifas más bajas y una publicidad sencilla y directa, ha conseguido suplir sus carencias en infraestructuras de red y en servicios. Como el hecho de que su velocidad de Internet sufra serios ralentizamientos a ciertas horas.

Una de las proposiciones más atractivas que ofrece Yoigo es internet ilimitado por 1,2€ (1,4€ con impuestos) al día, sólo pagando aquellos días que uno se conecte. Esta interesante oferta ha provocado que muchos usuarios usen este servicio de Internet para realizar llamadas sobre IP, sirviéndose de aplicaciones como Skype o Fring.

Yoigo se ha percatado de estas actividades y, lejos de actuar como lo hace la mayoría de la industria en estas situaciones (rechazo, barreras artificiales, condena, etc.), ha decidido fomentarlas.

Una actuación que a mi me parece muy correcta. Yoigo ha detectado un riesgo: VoIP puede canibalizar su negocio de venta de llamadas 3G. Pero también puede representar una oportunidad visto desde la óptica adecuada:
  • Surge una nueva fuente de ingresos: 1,4€ al día.
  • Las llamadas sobre IP no van a sustituir a las "tradicionales", si no que son para otras ocasiones (llamadas al extranjero, llamadas a ordenador, etc.). La calidad de las primeras es realmente menor y su conveniencia, en la mayoría de los casos, ínfima.
  • Supone un interesante reclamo para atraer nuevos clientes y retener a los existentes.
  • Realmente no hay suficientes usuarios como para que la cantidad de tráfico generado cree cuellos de botella. Y si lo hace, Yoigo deja muy claro desde ya que no garantiza una calidad de servicio en VoIP.
Haciendo así las cosas Yoigo se seguirá labrando un nombre entre las operadoras de nuestro país, cosa nada fácil. Mientras tanto a las otras 3 grandes operadoras se les abre expediente por pactar precios. En concreto aquella vez que se pasó a facturar por segundos y misteriosamente las 3 optaron por subir los precios a la vez. Mientras tanto Yoigo se desmarcó y dejó los precios como estaban.

Una apuesta arriesgada que de momento le está saliendo bien a la simpática compañía. Esperemos que sigan creciendo, aunque sólo sea por el bien de los consumidores y de la competencia en general.

domingo, 14 de octubre de 2007

¿Bodas con robots?

Un imaginativo estudiante de la universidad de Maastrich (en Holanda, para los de la ESO), David Levy, ha basado su tesis en la posibilidad futura de las relaciones sexuales y matrimonio hombre/mujer - máquina. Toma ya.

Después d eun intenso estudio ha llegado a la conclusión, entre otras varias, de que para el año 2050 este tipo de uniones matrimoniales ya estarán permitidas en algunos rincones de nuestro planeta. El sexo vendrá mucho antes.

Según su línea de razonamiento (sería digna de ser leída), si los matrimonios interraciales y entre personas del mismo sexo han sido aceptados socialmente de manera reciente, lo mismo ocurrirá con las uniones (físicas y virtuales) con robots.

Desvarío mental o visionario. Curioso como esos dos términos de confunden. La verdad es que algo de lógica sí que tiene, aunque a día de hoy nos pueda sonar de lo más chocante.

Pero tres hechos están ahí de manera indiscutible:
  • La ciencia avanza, y con ella la tecnología. Los robots cada vez son más evolucionados y reales y sería de necios negar su futura calidad como imitadores de humanos.
  • El sexo vende. Es el primer negocio en cualquier tiempo y espacio.
  • Hay gente pa'to'.
Los dílemas éticos que este tipo de actividades desatarán pueden ser de proporciones bíblicas (nunca mejor dicho). Como se comenta en el artículo, si se usan estos robots en el negocio de la protitución, ¿eso ayudará a la gente a salir de ahí, o sólo acentuará el problema?

La mayoría de los posibles debates que surjan alrededor de este tema ya han sido tratados por el maestro Asimov en sus novelas sobre los robots. Fue él quién definió las tres leyes de la robótica:
  1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un ser humano sufra daño
  2. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser humano, excepto si estas órdenes entran en conflicto con la Primera Ley.
  3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
Y fue él quién se aventuró a proponer un futuro realista con los robots conviviendo entre nosotros.

Yo personalmente tengo verdadera curiosidad por saber cómo se abre camino este tema, cómo cala en nuestra sociedad y cómo reaccionaremos. Yo también predigo la siguiente secuencia: desconocimiento-miedo-rechazo-odio-apreciación-aceptación. Cómo ha ocurrido ya tantas veces en la historia de la humanidad.

martes, 9 de octubre de 2007

Google compra....

¡Esta empresa es como una mujer insaciable de compras, que cada cierto tiempo tiene que ir de tiendas y comprarse lo más bonito del centro comercial!


Esta vez le ha tocado a Jaiku, que seguramente la mayoría de la gente no sabrá que es. Yo tampoco lo sabía hasta hace unos días. Y no es nada menos que el competidor de Twitter en aqullo del nanoblogging. ¡Ah! ¿Qué tampoco sabéis que es Twitter y esa cosa del nanoblogging? Vayamos por partes, que dijo Jack el Destripador.


Todos sabéis lo que es un blog. Esto es un blog. Una web donde se publican entradas periódicas que, de una forma más o menos breve, cuentan algo. Pues el nanoblogging consiste en hacer lo mismo pero en 140 caracteres y con mucha más periocidad. Básicamente la diea es contar lo que estás haciendo en ese momento o lo que estás pensando o.... lo que quieras.

Sí, la mayoría de vosotros pensaréis que es una chorrada, que no vale para nada, que nadie va a querer exponerse de esa manera y que a quién demonios se le ocurren esas cosas. Bueno, esas discusiones son arena de otro costal. El caso es que el sistema ha tenido su éxito más o menos importante en las manos de Twitter.

Y Jaiku es un "plagio" con funcionalidades ampliadas de Twitter. Tiene la gran desventeja de que al llegar 2º, un gran número de usuarios interesados ya estaban registrados con la competencia. No obstante, mucha gente opina que es mejor que el original.

Comprar al 2º de una industria tiene la gran ventaja del precio, mucho más barato, y de que el margen de crecimiento suele ser mayor. No obstante, creo que lo que realmente decantó la balanza de la decisión de Google por Jaiku en vez de Twitter fue la orientación a las plataformas móviles.

Yo no lo he probado, pero por lo que tengo entendido está más orientado a ser usado en/desde/para móviles. Esto haría encajar perfectamente la compra de Google con su estrategia en los últimos tiempos.

Imagínome mi móvil con la operadora GMobile, mi "número" de teléfono siendo alejandro.cordon.cubillo@gmail.com, y con la posibilidad de indicar mi estado (tanto físico como virtual) mediante una entrada en el servicio de Jaiku. Google no hace las compras a la ligera.

Google sigue creciendo en esta industria convergente, y los demás tratan de seguirle el paso. No pasará mucho tiempo antes de que Twitter sea adquirida por algún otro monstruo del sector, o que se convierta en un mostruo el mismo.

Sea como sea, el nanoblogging está aquí. Y ahora más que nunca, que Google lo tratará de poner de moda y todos aquellos registrados con esta compañía tendrán las puertas abiertas a un solo click de distancia para empezar a nanoblogear.

lunes, 8 de octubre de 2007

No al GPhone

Mucho se ha hablado hoy sobre el artículo que se ha publicado en el New York Times en el cual se indica que no habrá un móvil creado por Google, al estilo del iPhone. Y es algo totalmente lógico.

Google no tiene experiencia ni capacidades para construir hardware (aunque con el dinero que tiene se podría poner a ello). Pero lo que es más importante: no conoce las necesidades del usuario en este campo, no tiene ese know-how que sólo la experiencia que el lidiar día a día y sacar sucesivas versiones, otorgan. Lo que realmente domina Google son esas mismas necesidades, pero en el campo del software. El rey de la pista ha demostrado ser.

De ahí que lo que sí que realmente esté apuntando Google sea al sistema operativo de los móviles. Una plataforma que compita contra el Windows Mobile (bluf....) y contra el Symbian (bluf....). Una verdadera alternativa, en código libre y con un modelo de negocio basado en la publicidad. Puro estilo googleiano.

El hardware que lo elija el usuario, como el ordenador. El software, las aplicaciones y los servicios, para Google. Ahí está el dinero, no en un aparato por el cual sólo se paga una vez. Mucho mejor que los publicistas pasen por caja cada vez que miramos el correo en nuestro móvil.

Y mientras tanto, las acciones de la compañía del buscador han llegado hoy a los $600, ¡quién hubiese pillado esos títulos cuando salieron!

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A modo de anexo y sin tener nada que ver con Google, llamar la atención sobre un gráfico que he visto hoy, que resume claramente quiénes son las familias poderosas en España y en qué negocios intervienen.

domingo, 7 de octubre de 2007

Vodafone entra en el Triple Play

Era una posibilidad sobre la que se venía rumoreando desde hace tiempo. Vodafone estaba interesada en pasar a ofrecer televisión y banda ancha para así ser capaz de competir contra los otros jugadores del mercado, y por ello estaba interesada en hacer una adquisición.

Entrar en una industria como la de las telecomunicaciones desde cero es muy complicado a estas alturas, ya que la competencia está fuertemente posicionada y el desembolso inicial para levantar las infraestructuras necesarias es desorbitadamente alto. De ahí que Vodafone sólo se plantease la compra de otra empresa y, en este caso, la duda para entrar en nuestro país estaba entre 2: Tele2 o Jazztel.

Finalmente ha sido la primera la que ha sido adquirida, al precio de 775 millones de euros. La segunda, ha quedado fuertemente desplazada, luchando por sobrevivir en un mercado que cada vez se lo pone más difícil, y convirtiéndose en carne de cañón para la posible entrada de otros operador (o crecimiento inorgánico de uno de los ya existentes).

Así pues, Vodafone ha comprado Tele2 en España e Italia. Dos países inteligentemente elegidos para este cambio de rumbo en su estrategia, ya que la banda ancha aún no tiene una penetración alta, está creciendo, y es posible crecer sin tener que robar los clientes a la competencia.

Vodafone apostó desde sus inicios por la movilidad, por la telonía inalámbrica. Y hasta el último momento ha seguido dándolo todo por un ancho de banda necesario al que parece que aún le queda para llegar. De ahí que se haya visto obligada finalmente a seguir la tendencia de mercado. Los servicios integrados: voz, datos, vídeo y móvil, todo en un mismo paquete. Una forma de bundling en el que la voz es ya una commodity, que será ofrecida a través de IP a coste 0 para el usuario, y donde los contenidos que la operadora pueda ofrecer a través de la televisión (vídeo) cobran cada vez más importancia, para atraer a la familia. Las velocidades de la banda ancha no creo que sean tan críticas (dudo mucho que la gran mayoría de la gente sea capaz de notar la diferencia entre 20 y 5 megas) y el móvil será la pata por la que se atraerá al individuo.

De momento Telefónica sigue siendo la líder indiscutible de nuestro mercado, pero la entrada e integración de operadores crea una competencia muy necesaria para que los precios bajen y los servicios suban de calidad.

Esperemos que al final nosotros, como unuarios finales, seamos los grandes beneficiados de estos movimientos.

jueves, 4 de octubre de 2007

La publicidad en los videojuegos

O advergaming, como les ha dado por llamarlo a los americanos, que les encanta eso de juntar palabras.

¿Os habéis fijado que cada vez más aparece publicidad embebida en el contexto de un videojuego? Si no lo habéis hecho, es una fracaso estrepitoso de las compañías de marketing....

La realidad es que así es. Un mercado en crecimiento, una idea en expansión. Los avances tecnológicos, que hacen que los juegos parezcan películas en muchos casos, ha propiciado el auge de esta actividad.

$300 millones se invitieron en el año 2006 en este práctica, y más de 2000 se esperan para el año 2012. Cifras que impresionan y que animan a los publicistas a fijarse en estas nuevas oportunidades.

Para los desarrolladores, en pleno auge de la piratería, el advergaming funciona como una fuente de ingresos extra que llega como agua caída del cielo. En una industria donde sólo unos cuantos elegidos se convierten en blockbusters, cualquier ayuda es buena.

Ahora bien, no es oro todo lo que reluce. Para empezar, no todo tipo de juegos admiten este tipo de publicidad igual de bien. Los que mejor lo llevan son los de deportes y carreras, a base de marcas, nombres de equipos y vallas publicitarias. Pero en juegos históricos, de estrategia o de guerra es más complicado. Un soldado de la 2ª Guerra Mundial lo tendrá siempre complicado para cruzarse en su camino con un par de zapatillas Nike....

También recientes estudios han demostrado que el impacto que causan estos anuncios es menor que cuando llegan por la televisión o pantalla de cine. Una conclusión bastante lógica si se piensa. No es lo mismo estar recibiendo información de manera inerte, con el cerebro abierto a cualquier mensaje subliminal; que estar en medio de un partido de fútbol en el que estás manejando a Ronaldo, regateando a tu colega y a punto de meter el gol de la victoria que te permitirá vacilarle durante el resto de la tarde. Un cartel publicitario del McDonald's pasará menos desapercibido en uno de los dos escenarios, ¿adivináis cuál?

miércoles, 3 de octubre de 2007

El imperio contraataca

Microsoft vuelve a la carga con el Zune. Más potente, más funcionalidades.... igual de feo.

Bueno, seamos justos, han mejorado los colores....

Como podemos apreciar en esta tabla que se han encargado de hacer los chicos de Xataka, el nuevo Zune 80 (¿cuánto pagarán al creativo de nombres de esta empresa....?) sobrepasa en prestaciones al iPod. No obstante, vaticino desde hoy, día 4 de octubre, que no va a ganarle en el mercado. Una premonición arriesgada, ¿eh? :P

Zune 80, con disco duro de 80 Gbs, y Zunes 4 y 8, con memoria flash de los respectivos tamaños. Eso es lo que Microsoft ha presentado hoy, como nuevas armas en la guerra por la música de bolsillo.

Está claro que la intención de Gates es ganar esta guerra, pero le va a costar. iPod es el líder indiscutible a día de hoy y sus clientes son fans de la marca. Los usuarios de Microsoft son inerciales, están ahí por resistencia al cambio. Esta tendencia es muy costa en recursos (principalmente en dinero destinado a marketing) de cambiar.

Ahora bien, si algo le sofra a Uncle Bill es dinero, y si se le mete una idea en la cabeza no va a escatimar gastos en sacarla a flote. Zune versión 2.0 no va a destronar al iPod, pero nada es eterno y menos en una competencia tan feroz.

De momento Apple se defiende muy bien e incluso se permite el lujo de abrir nuevos frentes de batalla. Bien. El crecimiento (controlado) les reafirma como líderes. Pero han de estar continuamente reinventándose ye innovando, liderando el mercado con nuevas propuestas, si es que quieren ser líderes, valga la redundancia.

Mientras tanto, otros perseguidores, líderes indiscutibles en el antaño, siguen distanciándose más y más a base de filosofías oxidadas y rancias. Que valga de ejemplo tanto al perseguido como al perseguidor.

martes, 2 de octubre de 2007

It's up to you. No really, it's up to you.

Ya leí la noticia ayer y reconozco que no le hice mucho caso en un principio. Me sonaba a fanfarronada o publicidad encubierta, en la que a poco que escarbas encuentras las verdaderas intenciones del que está detrás.

Pero nada más lejos de la verdad. La cosa va es serio: el grupo británico Radiohead estrena disco, In Rainbows, y cobra la voluntad. Tu voluntad. Lo que les quieras dejar. Como si no quieres pagar nada.

Evidentemente sacan el disco sin ningún contrato con discográfica. La que hasta ahora les había llevado, EMI, no está con ellos esta vez. Un movimiento arriesgado pero que si ha de ser planteado, tiene que ser sin duda por una banda del renombre de Radiohead.

El disco estará disponible para descarga en Internet, y en el momento de aceptar te invitan a pagar lo que consideres oportuno. Ahí aparece la frase:

"It's up to you. No really, it's up to you."
Más adelante, en diciembre, saldrá a la venta una edición "física" del disco, compuesta por el CD, una copia en vinilo para los nostálgicos, el librito acompañante, fotos, etc. 60€ costará esta edición.


Después de pensarlo un tiempo me parece un movimiento muy inteligente por parte de esta banda. Por un lado, se dan más aún a conocer. Todo este ruido es una gran publicidad para ellos. Además de que caerán más simpáticos a sus seguidores y, en general, a todo aquel a quien le llegue la noticia.

Por otro lado, la gente a la que le gusta su música pero sin ser fans, se iban a bajar a su mayoría el disco. Ahora lo pueden hacer de una manera más elegante. Y aquellos que sí que estaban dispuestos a gastarse el dinero, ahora se van a gastar más. Y encantados, ya que la edición es de lujo.

La maniobra de "invitar" al consumidor a poner el precio también tiene su miga. Como leo en el Blog Salmón, la cosa tiene su truco. Sí, te dejo fijar el precio, pero como el beneficio no me satisfaga la próxima vez me iré con la música a otra parte (nunca mejor dicho).

En conclusión, una banda de música con visión de las oportunidades que la red puede ofrecer (también anunciaron el lanzamiento de este disco a través de su blog), que tienen ánimo de arriesgarse y proponer cosas nuevas, y que encima hacen buena música.

¿Quién da más?

lunes, 1 de octubre de 2007

Conferencia de Varsavsky

Martin Varsavsky, emprendedor y empresario, más lo primero que lo segundo. Una persona con un carácter muy marcado, lo que le lleva a ser odiado por la mitad de la humanidad que le conoce y admirado por la otra mitad, no dejando indiferente a nadie. Yo me confieso un poco más de este segundo segmento.

He tenido ocasión de verle una vez en directo y es tan interesante como en este vídeo de muestra que aquí os dejo. Nada más empezar deja muy claro qué tipo de persona es y sus fuertes convicciones. Lo suyo es lo mejor (típico argentino), y en este caso lo suyo es España. Y así defiende este país, no sólo es muchas de sus charlas, sino también en su blog (increíble la cantidad de texto que escribe este hombre).



Creo que es una persona de la que se podría aprender mucho, aunque modestia no creo que sea una de sus lecciones. Sus ideas sobre la sociedad, las tecnologías de la información y las empresas son muy interesantes, se esté de acuerdo con ellas o no.