jueves, 28 de febrero de 2008

Morph: el sueño futurista de Nokia

Nokia es la empresa líder en venta de teléfonos móviles (1 de cada 4 móviles es finlandés). Este hecho no es el resultado del azar, sino de una gran capacidad de innovación, reinvención e interpretación de las tendencias y necesidades de los consumidores. Como muestra un botón: ¿sabíais que hace un siglo Nokia era una empresa que se dedicaba al papel?

Hace unos días la empresa finlandesa presentó el prototipo de su nuevo teléfono móvil, si por nuevo entendemos que no verá la luz hasta dentro de 10 años: el Morph.
Para ello se sirvió de un enclave a la altura del acontecimiento, como es el MOMA de New York. Un contexto artístico y elegante para mostrar al público hacia donde se orienta la Investigación, Desarrollo e Innovación (las famosas I+D+i) de la empresa.


El propotipo es una pasada, o al menos si cumple todo lo que promete. Se carga con el sol, adopta diferentes formas y colores al gusto del consumidor, dispone de sensores externos, es impermeable y no se mancha.... y además, permite hace llamadas telefónicas.






Nokia está sufriendo con la irrupción de Apple en la industría de la telefonía móvil. Su dominio del mercado aún no corre peligro (a corto plazo), pero el diseño y la usabilidad promovidos por la empresa de la manzana suponen una amenaza en ciernes. De ahí que los finlandeses hayan dedicado sus esfuerzos a prometer un producto cool, aunque sea tan a largo plazo, en una localización no escogida al azar, como es el MOMA.

Personalmente, este tipo de iniciativas no me motivan mucho. De todo lo que se ve en el vídeo, ya veremos si se hacen realidad la mitad de ellas. Y habrá otra mitad que aún no se ha pronosticado pero que sí serán una realidad en 10 años. Decir lo que se va a hacer con tanto margen temporal en una época vertiginosa como la que estamos viviendo es poco más que lanzar un canto al sol.

Lo que Nokia debería hacer es centrarse más en lo que se va a presentar este mismo año o el que viene. Centrarse es las pantallas táctiles y el todo-en-uno, que son las nuevas tendencias, y dejarse de visiones futurísticas, que para eso ya está Hollywood.

miércoles, 27 de febrero de 2008

El blog se ha cambiado de ropa

Como podéis observar, he modificado un poco la skin del blog. La verdad es que ya estaba cansado del anterior diseño, que no me acababa de convencer. Con la excusa de abandonar algún día Blogger y pasar a Wordpress fui posponiendo el tema y la verdad es que ya le tocaba el baño al niño.

Ya no era sólo un tema estético, sino que al quedar el texto concentrado en una columna central, las imágenes o vídeos de cierto tamaño no cabían. Además, el texto se hacía demasiado alargado e incómodo de leer.

Espero que el cambio os guste a tod@s. Jamás he tenido el don de la armonía, pero yo creo que esta plantilla queda mejor que la anterior, rediseño del título incluído.

El único problema que ha habido en la migración es que, como buen torpe, borré sin querer todas las modificaciones que había hecho sobre la plantilla por defecto anterior: links al feedburner, licencia Creative Commons, etc. incluídos. Eso tiene su parte buena y es que ahora está todo mucho más limpito. Pero también su parte mala que es que no estoy seguro de haber vuelto a incluir todo lo relevante que antes estaba....

Si notáis que algo os falla o, sobre todo, si el lector de rss no funciona correctamente, avisadme, por favor.

Espero que disfrutéis de más divagaciones mentales acerca del tumultuoso mundo de la tecnología aquí conmigo durante mucho tiempo más. ¡Un saludo a tod@s!

Telecomunicación local

Hoy he leído un artículo que me ha hecho reflexionar y trataré de traspasaros esa misma línea de pensamiento....

No es que fuese nada filosófico, simplemente el texto hablaba sobre cómo las telecomunicaciones empequeñecen el mundo, o no.

Un teléfono móvil te permite llamar a cualquier persona en prácticamente cualquier parte del mundo. Yo podría llamar ahora a un señor de Australia para preguntarle qué tal llevan el verano por allí.

Pero la realidad es que las personas a las que llamo con el móvil son las más cercanas a mí, qué normalmente se encuentran muy próximas a mi geográficamente.

Un efecto parecido sucede con el e-mail, poderosa herramienta de comunicación instantánea, que no conoce barreras de espacio. Sin embargo, mis flujos de correos son entre mis amigos y mis compañeros de trabajo, muchas veces sentados a escasos metros míos.

En conclusión, o como punto de partida para la reflexión, las telecomunicaciones nos permiten estar en contacto con cualquier parte del mundo. Pero nosotros las utilizamos en su mayor parte como potenciadores de las relaciones más cercanas.

La distancia no está muerta, y la comunicación cara a cara jamás podrá ser sustituida por una tecnología. Se podrá simular y disimular su ausencia, pero no mejorará el efecto de Presencia de una persona.

Las telecomunicaciones tienen su función global, qué duda cabe, cuando es uno mismo el que sale del círculo local (por ejemplo, en un viaje). Pero principalmente refuerzan el aspecto local de la comunicación.

lunes, 25 de febrero de 2008

Apple Videogames


Una vez conquistado (o casi) el territorio musical e indagado en el vídeo, el próximo paso para la compañía podría estar en el mundo de los videojuegos.

Si hacemos caso a las señales, como la contratación de desarrolladores especializados que Apple está llevando a cabo en los últimos dos años y el registro de una marca de videojuegos y juguetes en la oficina de patentes de EEUU, parece que la idea está clara.

Y aunque mucha gente no está de acuerdo, dada la complicación de una industria como esta, con competidores tan rudos como Sony, Microsoft o Nintendo, a mí me parece que este será el próximo gran golpe de Steve Jobs.

Me lo parece por diversos motivos, siendo la guerra por el salón el que tiene más peso. Apple ya se ha adentrado en dicha guerra a través de su Apple TV, cuyo éxito no ha sido demasiado relevante. El acceso al iTunes a través de la televisión es una propuesta interesante, pero parece que no suficiente para hacerse un hueco en las casas de los consumidores.

Sin embargo, las videoconsolas sí que están teniendo ese efecto, dejándo el cuarto de los niños para adentrarse en el salón. Este fenómeno, sin duda alguna, tiene mucho que ver con que son esos mismos niños los que están dejando su cuarto en favor de una casa propia....

Microsoft leyó muy bien esta tendencia inaugurada por Sony, y así lanzó la X-Box. El turno es ahora para Apple.

Pero no existe únicamente este motivo. La industria de los videojuegos está viviendo un crecimiento tremendo, mucho más que la música o el vídeo. Es el momento de entrar, cuando se están creando "huecos" y oportunidades, no cuando el mercado esté totalmente saturado.

Además, no creo que Apple lance una consola tipo PS3 o X-Box, sino más bien me decanto por algo estilo Wii. Unos diseños e interfaces revolucionarios, que destaquen la consola de la manzana por encima de todas las demás. Por supuesto, a un coste premium.

Igualmente adivino que los juegos serían exclusivos, en consonancia con toda la estrategia actual de Apple. La interoperabilidad no es su fuerte, por mucho que luego se le recrimine a Microsoft. Y esta empresa tiene el suficiente poder de negociación como para hacer doblar la rodilla a las grandes casas de la industria, dando la vuelta a la tortilla, como ya hizo con la relación entre vendedores de teléfonos y operadores.

Finalmente, la idea definitiva que me hace pensar que la iPlay será una realidad, es la capacidad de Apple de hacer materiales los pronósticos futuros. Me explico: todo el mundo tenía claro que en un tiempo los móviles vendrían con pantalla táctil y todo integrado. Pero fue Apple quien lo tuvo que traer. Quizá a veces no sea el primero, pero sí que tiende a ser el mejor.

Otros ejemplos de esta iniciativa son la venta de música online y la eliminación de la unidad lectora de DVDs de un portátil. Otros los imaginan, Apple lo hace. Igualmente creo que otros imaginan una consola de salón que integre todo el ocio familiar (TV, juegos, música, películas, etc.) y será Apple el que nos lo traiga.

domingo, 24 de febrero de 2008

Microsoft gira el timón

La noticia saltó el viernes, sorprendiendo a propios y extraños: Microsoft rompe su estrategia tradicional y anuncia su apertura a los estándares ajenos y su alineamiento con la interoperabilidad.

El nuevo rumbo se basa en cuatro pilares:
  • Crear "conexiones abiertas" a sus principales productos, como Windows y Office, para que aplicaciones de terceros puedan interactuar mejor con ellos.
  • Promover la portabilidad de los datos
  • Aumentar el apoyo para los estándares industriales, como el PDF. ¿Quién no ha querido alguna vez guardar su documento creado en word en dicho formato?
  • Buscar unas mejores relaciones con los clientes y con sus competidores en la industria, lo cual le viene muy bien, visto el clima anti-Microsoft que últimamente flota en el ambiente.
Más allá del hecho, lo que realmente me llama la atención son los cambios que está sufriendo esta gran empresa desde que Bill Gates se ha bajado del carro. Primero la oferta por la compra de Yahoo! y ahora esto. Está claro que algo ha cambiado.

Y precisamente eso, que la empresa líder de la industria tenga que cambiar, da una idea de dónde estamos en este momento. Continuamente surgen competidores y substitutos; los proveedores cada vez tienen más demanda y lo consumidores, más oferta. Una verdadera pesadilla para una compañía que lleva gobernando el mercado desde hace 20 años.

Esta apertura está bien, pero tampoco creo que vaya a cambiar tanto las cosas. Windows será más manejable, sin duda alguna, pero no sé hasta que punto va a afectar a los usuarios finales. Espero que en mucho, pero habrá que ver.

Son tiempos de cambio para Microsoft. Y afortunadamente, porque le hacía falta.

jueves, 21 de febrero de 2008

Wii Fit: engáñate a ti mismo

Es increíble el cambio radical que le ha dado Nintendo al panorama de las videoconsolas con su Wii. En vez de competir por los jugones enfrentándose a 2 pesos pesados como Sony y Microsoft, optó por la opción más lógica, pero no fácil de apreciar a simple vista: centrarse en el resto del mundo.

El increíble éxito que ha tenido la Wii estas Navidades hizo que los Reyes Magos no pudiesen repartir tantas existencias como demanda había, lo cual no hizo más que aumentar el deseo de poseer una.

Una vez de vuelta a las estanterías, Nintendo vuelve a atacar y promete arrasar centros comerciales de nuevo con el Wii Fit, el videojuego para hacer (como que haces) deporte en casa.



Sin duda alguna el todo sueño de aquel que siempre quiso hacer deporte pero cuyo sofá siempre tiraba más. Porque no nos engañemos, este juego no sirve para hacer deporte, aunque sí para que te lo creas y te eches unas risas con los colegas.

Estas cosas siempre le molan al consumidor y, de hecho, el juego ha sido todo un éxito de ventas en Japón. En Europa y EEUU promete los mismos resultados. El 25 de abril, en vuestro Corte Inglés más cercano al gimnasio :-P

miércoles, 20 de febrero de 2008

A vueltas con el Blue-Ray

Y es que aún no me quedo tranquilo con el tema. No porque no comulgue con su victoria sobre el HD-DVD, es que creo que este éxito tiene más de lo que parece. Y cuanto más lo pienso, más me da la impresión de que en Sony tienen unos estrategas de la leche.

Recapitulemos: hace algo más de un año la crítica estaba hundiendo a Sony antes de sacar la PS3 al mercado. El retraso que conllevó esperar a que la tecnología Blue-Ray estuviese lista permitió al máximo competidor, la X-Box 360, salir al mercado y arrasar. Evidentemente, cuando la consola de Sony llegó a las estanterías, Blue-Ray integrado, las ventas no fueron tan altas como cabía esperar.

Muchas voces criticaron este movimiento, dieron la batalla por perdida a Sony, dijeron que la consola de Microsoft era la nueva reina del salón. No obstante, poco a poco, la PS3 ha ido recuperando la ventaja perdida. Buenos juegos, descensos en el precio (corregir es de sabios), incrementos en el tamaño del disco duro integrado.... Una serie de condiciones que han permitido a la consola de Sony ponerse líder de ventas en nuestros días.

Sin embargo, creo que hay otra condición que ha sido clave en esta escalada: el Blue-Ray. Lo que en un principio podía parecer muy mala idea, se ha convertido en parte de la clave del éxito. La demanda por la alta definición, aún en ciernes pero existente, ha provocado que cierto número de consumidores optase por la PS3, si no para un consumo de Blue-Ray inmediato, si a corto-medio plazo.

Y es que la guerra de formatos ópticos le ha dado muchos quebraderos de cabeza a Sony, pero salir victoriosa le ha otorgado un gran poder. En concreto, el poder de marcar el ritmo del ciclo de vida del Blue-Ray.

¿Qué cuesta un reproductor de Blue-Ray de salón? ¿Y una PS3? ¿Alguna idea? ¿Qué os dice la intuición? 400€ la PS3, el reproductor.... 600€.

Al ser un formato propietario, Sony puede influir claramente en los precios de los reproductores y los discos. El reproductor de Blue-Ray más barato es la PS3 y así, todo aquel que se plantee ver películas en formato de alta definición, optará por comprarse la consola. Lo que sin duda alguna desembocará en compras adicionales de accesorios, juegos, servicios, etc. Otros cliente más capturado.

La realidad es que ahora mismo la PS3 es líder en ventas y el Blue-Ray es el formato único de alta definición. ¿La guerra de formatos ópticos y la inclusión de Blue-Ray en la PS3 como malas jugadas de Sony? No lo creo. Movimientos estratégicos brillantes, diría yo.

martes, 19 de febrero de 2008

Blue-Ray wins: Fatality!


Y así, al más puro estilo Mortal Kombat, el formato Blue-Ray de Sony ha derrotado al HD-DVD de Toshiba. El fin de la guerra ha llegado hoy con la nota oficial de Toshiba anunciando el abandono del formato. Lo que hace apenas unas semanas eran afirmaciones y reafimaciones sobre la continuidad del formato y la apuesta a largo plazo que hacían por él, hoy se ha convertido en un toque de retirada a corneta. Como para fiarse de los líderes de la industria.

Blue-Ray ha ganado, sí, pero ¿cuánto valor tiene esta victoria? Está claro que el formato físico de la alta definición va a ser el de Sony, pero muchas voces ya dudan de que esta situación vaya a ser duradera. Con el aumento progresivo del ancho de banda disponible y, sobre todo, los nuevos hábitos que los consumidores van adquiriendo, la descarga de ficheros se torna como algo más que un horizonte lejano.

A mí no me cabe duda de que las ventas de contenido en soportes físicos disminuirán. La gente ya no quiere comprar CD's porque no escucha la música en reproductores de CD's, usa su iPod. Y para ello lo más conveniente es descargarse la música en formato digital. Y lo mismo ocurrirá a corto plazo con el vídeo.

No obstante yo sigo viendo un mercado muy interesante para los soportes físicos, y ese es el de no vender sólo el contenido sino también el continente. Creo que la gente siempre querrá "tener" sus películas o música favorita, sobre todo si estas vienen en una caja molona, con dibujos, material extra y demás parafernalia.

Como claro ejemplo están los regalos. No veo a las personas regalando vales por la descarga digital de Harry Potter 9; regalarán la caja que venga con la varita de Potter, documentales sobre la producción de la películas, un póster de Snape y una clave para acceder a algún área secreta de la página web. Algo "físico", que se pueda tocar, apreciar, intercambiar.... en definitiva, dar y regalar.

Con lo que sí que es cierto que no se venderán Blue-Rays en las mismas cantidades que lo hacen actualmente los DVD's, pero el mercado de los continentes continuará desarrollándose y cobrando importancia en la industria.

Con respecto a la muerte del HD-DVD, aparte de ser la crónica de una muerte anunciada, creo que va a beneficiar a todas las partes de la industria (incluso a Toshiba, que dejará de perder dinero en una apuesta que no va a ganar).

Para los usuarios las ventajas son claras y es que por fin podremos lanzarnos a comprar un lector de discos de alta definición que no corra peligro de quedarse obsoleto en unos meses. Además, el hecho de que unas películas saliesen en un formato y otras en otro era tan absurdo como inconveniente.

Ahora poco a poco se irán extendiendo estos reproductores por nuestros hogares y, una vez sobrepasada la curva de los early adopters (los tíos que pagan más por antes), los precios empezarán a bajar.

No obstante preveo que al DVD aún le queda mucha vida y que de hecho morirá con el apogeo de las descargas de vídeos. Así que si tenéis una colección de 300 DVD's no os desaniméis, que será compatible con la que vais a comenzar de Blue-Ray.

domingo, 17 de febrero de 2008

Vuelta a la cruda realidad

Por fin, después de una semana interminable, como fue la pasada, me vuelvo a sumergir en La Jungla, que ya le tenía yo ganas. Películas montruosas a horas intempestivas, ocasiones especiales y mucho curro, me bloquearon la entrada a la escritura.

Y de todas las cosas que ocurrieron la semana pasada me voy a centrar en la que más miedo/indignación/desconcierto me provoca: UK también presentó una proposición de ley para perseguir a los internautas que utilizen las redes P2P.

Igual que se propuso en Francia, las operadoras de Internet habrán de vigilar los bits que circulan a través de sus redes, entrar en la privacidad de sus usuarios, y reportar cualquier uso de programas tipo eMule o BitTorrent que estops pudiesen hacer.

Y me parece una cosa chunga porque ya no es sólo un tema aislado de un solo país como Francia. Ahora ya son 2, y puede ser el comienzo de una (grave) iniciativa a nivel europeo. Está visto que el poder (la ambición) de las discográficas no conoce las fronteras.

Afortunadamente aún queda cordura en las islas británicas y las ISP's (las operadoras, vaya) se han negado a hacer de policías. Supongo que los motivos para tal rechazo serán muchos salvo altruistas. La realidad es que si tal persecución, digna de la más severa policía, tiene lugar, muchos usuarios dejarían de demandar altas velocidades en las conexiones a Internet. Si ya de por sí es difícil convencer al consumidor de que se gaste más dinero en más megas, ahora será aún más complicado.

La verdad es que este tema de la vigilancia empieza a cansar, y cada vez se parece más a ese futuro dictatorial, donde la cultura esta restringida, que tantas películas y libros predicen. Y todo porque el dinero es el verdadero poder en nuestros días, el maestro de marioneta que mueve los engranajes de nuestra sociedad, y las discográficas tienen mucho de ello.

Este tema me recuerda otros dos sucesos de la semana pasada. Por un lado salió a la luz una estadística que muestra cómo casi el 50% de las descargas a través de programas P2P son programas de televisión, siendo sólo aproximadamente un 20% la música y otro 20% las películas. ¿Por qué no se oye protestar a la industria de la televisión? ¿Cómo es que están sabiendo aprovechar este fenómeno para causar más expectación y atención, para lograr más seguidores, para crear fidelidad a la serie durante épocas de no emisión, para testear el mercado con un capítulo piloto? Ellos han sabido reaccionar al nuevo contexto y están utilizando su inercia para coger velocidad en su carrera. A la música le está costando extraordiariamente.


El segundo suceso de la semana pasada relacionado con las guerras de la música es el cese de la producción de los cartuchos de las cámaras Polaroid. Adiós a uno de los grandes inventos de la década de los '90. Y adiós a toda su industria. ¿Se ha visto a la gente de Polaroid pidiendo cánones protectores o trabas a las nuevas tecnologías?

Si la neutralidad de la red se pone en duda, vamos mal. Si la compartición de archivos se pone en tela de juicio, vamos mal. Si se va a vigilar el uso que se hace de Internet, vamos mal. Si no se va a escuchar lo que los consumidores demandan sino que se va a imponer lo que las empresas ofertan, vamos mal. Si las cosas siguen como están, vamos mal. Y no sé por qué me da que en breve España tratará de unirse a la moda de perseguir a los usuarios del P2P.

lunes, 11 de febrero de 2008

Second Skin: una realidad presente

Y es que cuando se estrenó la película The Matrix allá por el año 1999, todo lo que ahí se mostraba no parecía más que fantasía sacada de la mente de dos hermanos un tanto psicodélicos. Eso fue hace una eternidad, en base a parámetro digitales. Recuerdo que la película se utilizó como medio de promoción del DVD, recién estrenado, ahora en vía de extinción.

A lo que iba. The Matrix, la matriz que todo lo rodea y nos envuelve. Aquello que provoca estímulos en nuestros sentidos, para que creamos su realidad, aunque no es más que un conjunto de datos circulando por cables y gestionados por máquinas. Un mundo donde la gente se conecta y es una persona distinta, con unas cualidades distintas, a su "yo" real. Un metaverso.

Y hoy en día, años 2007, apenas 8 años después, esa atrevida proposición va cobrando forma gracias a los juegos online, tipo WoW (World of Wordcraft), un mundo virtual que ya alberga a más de 10 millones de miembros.

Gente que tiene una segunda vida que le da la oportunidad de probar cosas distintas. Y eso no supone despreciar tu "primera vida", ni mucho menos. Simplemente, hay cosas que en ella no puedes hacer, pero que te encantaría.

La gente aún lo mira con extrañeza, pero es algo que siempre ocurre con los pioneros. También se miraba raro a aquellas personas que iban cargando con un móvil a principios de los '90. En ese momento nadie necesitaba un móvil, era algo absurdo: ¿quién no podía esperar a llegar a casa para hablar? Miren ahora....

Con esto sucederá lo mismo. A día de hoy, probar experiencias diferentes en un mundo virtual es lo más "friki", un concepto totalmente ligado a estereotipos como inadaptación social, timidez, introversión, barrigas y cervezas :-P

Esta visión cambiará, según más y más gente se vaya adentrando en el mundillo. En unos años (10, calculo yo), conectarse a un mundo virtual para probar un salto en paracaídas será lo más cool.

Por cierto, toda esta reflexión a venido a tenor de un documental en preparación acerca de estos MMORPGs.: Second Skin



Vía: Alt1040

domingo, 10 de febrero de 2008

Comparativa de operadoras de Internet

Como cada año ADSLZone ha publicado su comparativa de operadoras de Internet a nivel de precio y servicios.

Aquí os lo dejo, ya que lo considero bastante esclarecedor. Sin duda un documento muy útil para todo aquel que se esté devanando los sesos entre cual elegir....

De cables submarinos y "conspiranoias"

Durante la semana pasada se sucedieron hasta 5 cortes en cables submarinos que causaron desconexiones de Internet a varios países de Oriente Próximo y de la Asia más lejana.

¿Casualidad? ¿Fallo en cadena? ¿Premeditación? ¿Una conspiración?

Rápidamente surgieron rumores sobre posibles invasiones que, afortunadamente, a día de hoy no se han demostrado como ciertos. Cortar las comunicaciones es una de las tácticas básicas, largamente utilizada en el mundo analógico, que ahora ve su réplica en el mundo digital. Por ello, el temor está ahí, y no es injustificado.

Internet se ha asentado como un medio fundamental para las comunicaciones hoy en día. Se ha vuelto tan importante como en su día fue el telégrafo o la radio. Que un país pierda la capacidad de conectarse a la gran "Nube" le da una gran desventaja competitiva frente al resto del mundo. Pero ya no sólo en términos militaristas, sino también económicos, políticos y sociales.

El 90% del tráfico mundial de datos transcurre a través de cables submarinos (o subterráneos), dejando sólo un 10% para el tráfico satelital. Realmente es un hecho que te hace pensar sobre la dependencia que tenemos de unos cables, sobre todo en época en la que el terrorismo parece que está en auge.

En la siguiente imagen , sacada de El Mundo, se aprecia donde se produjeron los cortes:

¿Casualidad?

Vía: Alt1040, Miccrosiervos

sábado, 9 de febrero de 2008

El "culturetariado" devuelve el favor del canon

Bochornoso, tristísimo, avergonzante....

Vídeo promocional de Zapatero.

Está claro que la simpatía de aquellos que se hacen llamar artistas se compra y que estos, a su vez, atraen votos. En época de elecciones no hay nada mejor que montar un medida injusta como el canon para pagar la promoción de tu partido.

El público español prefiere ver a Ana Belén contenta, aunque le cobren cada vez que compra un CD vírgen...

jueves, 7 de febrero de 2008

Modu o darle una vuelta de tuerca más al móvil

Con este título tan largo doy paso a un post en el que se ponen de manifiesto dos cosas:
  1. El iPhone ha disparado el peso específico de los dispositivos en el mercado de las comunicaciones móviles.
  2. Cada vez es más difícil diferenciarse en este mercado de dispositivos móviles.
Modu es el nuevo teléfono móvil que va a tratar de hacerse un hueco entre los consumidores a partir de una propuesta tan novedosa como arriesgada.

Antes de tratar de explicarlo y que nadie entienda nada, mejor ver el vídeo:



Pues esa es la idea. Un teléfono pequeño, simple, básico, al que se le pueden ir añadiendo carcasas ampliadoras, como si de una aspiradora multiusos se tratara.

Una carcasa para lograr un móvil con teclado completo, un GPS, un manos libres para el coche, un reproducto de música o vídeo. etc. Las posibilidades son tan extensas como la imaginación saca-cuartos de los desarrolladores así sea.

Eso sí, a 200€ la versión básica del móvil (con dos carcasas) y de 20€ a 60€ la carcasa extra, esto va a salir un poco más caro que comprarle vestiditos a la Barbie.

La idea es un poco seguir la moda de hoy en día: vender un producto de pulcro diseño, que mole y despliegue ese sentimiento de coolness en su poseedor. Un poco lo mismo que el iPod o un café del Starbucks: el producto en sí mola, pero lo realmente "especial" son los toppings o complementos.

Puede ser un completo éxito que marque las tendencias del mercado para los próximos dos años o un batacazo monumental que una compañía desconocida no podrá sobrevivir. La respuesta es de difícil adivino: los caminos de los consumidores son inescrutables....

Yo creo que la única manera en la que esta gente puede tener éxito es licenciar a otras compañías para que hagan carcasas, igual que hace Apple con el iPod. El secreto de estos aparatos son sus complementos. Aunque no sea la empresa la que crea el valor, sí que es la que se apodera de él.

Vía: Xataka, El Mundo, Gizmondo

miércoles, 6 de febrero de 2008

Hábitos sociales del nuevo año

Soy una persona a la que le gusta utilizar el transporte público. Sí, sé que suena raro, no hya más que ver las caras de la gente a quien se lo cuento.

No es que no aprecie la comodidad del asiento del coche, con su calefacción y la música que a uno le gusta. Pero, sinceramente, en la lista de pros/contras finalmente acaba ganando el transporte público. Al menos para trayectos cortos, del día a día.

Me gusta por varios motivos, siendo uno de ellos que me ofrece el espacio de tiempo ideal para dedicar una horilla a la lectura diaria. De otra manera, me cuesta mucho encontrar un hueco para ponerme.

Pero una de las cosas que más me gustan es poder ver la gente que comparte el vehículo conmigo y fijarme en sus hábitos. Creo que es una buena forma de observar en qué cosiste la sociedad española, que tipo de elementos la forman.

Y una de las cosas que más me han llamado la atención últimamente es la cantidad de gente que va distraída con dispositivos electrónicos personales. Siempre ha habido gente escuchando música con un reproductor de CDs portátil o, más recientemente, con un MP3. Pero la cantidad que me rodea todas las mañanas es abrumante. En concreto, el nuevo iPod nano que llegó a los mercados en Navidad causa furor.

Y no sólo se trata de música. La proliferación del vídeo en dispositivos móviles ha sido asombrosa. Cantidad de gente va viendo series o películas mientras acude al trabajo. Ya no es cosa de unos pocos que veían Stargate en sus PDA's, ahora es algo bastante extendido entre la población.

Las consolas portátiles también tienen su cuota de mercado dentro de los vagones del metro. En especial la Nintendo DS y la PSP, auténticas estrellas del transporte público.

Este fenómeno me ha llamado la atención en el último mes, justo después de Navidad. O no me había fijado antes, o realmente hay muchos más reproductores de audio y vídeo, así como consolas y móviles. El auge del iPod Nano último modelo refuerza esta teoría acerca de los regalos. Me da a mí que el Media Markt ha hecho su agosto este diciembre.

De hecho puedo igualar fácilmente el número de gente que va leyendo un libro a la que va trasteando con algún ente electrónico. ¿Habrá abandonado la lectura parte de esta nueva masa de gente conectada al mundo digital? ¿Han cambiado los hábitos de la sociedad con la última campanada del año 2007? ¿La penetración de dispositivos electrónicos personales continuará con este crecimiento exponencial?


El futuro de los discos ópticos

Un futuro oscuro.

Sin duda alguna los discos ópticos supusieron una gran mejora sobre las cintas magnéticas. Mejor calidad, mayor duración, acceso directo a determinadas secciones, etc. Primero fue el CD, luego el DVD y ahora se nos avecinan el HD DVD y el Blue Ray. Pero poco tiempo van a tener para disfrutar.

Y es que el otro día leyendo un artículo de Xataka me quedé pensando precisamente en lo que comentaban: las tarjetas SD (como la de la foto que acompaña al texto) son cada día más comunes entre nosotros y sus tamaños no hacen más que crecer.

Hasta 32 GBs se encuentran ya en este formato tarjetero. Una seria amenaza para los 50 Gbs del Blue Ray. Además de que es más pequeño y sobre todo mucho más robusto y resistente. Las unidades ópticas sufren graves desperfectos con los rayajos.

¿Está el público preparado para comprar películas en tarjetas? Esa es una buena pregunta cuya respuesta me es esquiva. La verdad es que no tengo ni idea sobre cómo reaccionará la gente al encontrarse una tarjetita en el estuche del último estreno recién adquirido. De lo que no me cabe duda es de que tarde o temprano, y será más bien temprano, nos encontraremos con esta situación.


Mayor capacidad, menor tamaño, mayor resistencia, menor coste, mayor flexibilidad de formato, menor coste de almacenaje. Un gran producto que tiene demasiadas ventajas como para que no esté entre nosotros tan pronto como sea posible.

La generación que viene se reirá cuando les expliquemos que antes guardábamos las películas en discos ópticos, igual que nos choca ahora ver una vieja cinta VHS (aunque llena de grandes recuerdos de una infancia ya pasada).

lunes, 4 de febrero de 2008

Microsoft, Yahoo!, Google

Cuando Microsoft amenaza con reforzar su peso en Internet, el actual rey, Google, ve peligrar su corona.

Pasados un par de días desde la gran noticia, la red echa humo acerca de las posibilidades, causas inciertas y futuros probables. Y es que una OPA de este calibre es demasiado apetecible para los blogs hambrientos de dar su opinión.

Lo cierto es que Yahoo! no está pasando por su mejor momento, ni mucho menos. Es una compañía focalizada en los negocios en la red, que si bien no domina el mercado, dispone en su haber de algunos grandes éxitos como puede ser Flickr.

Microsoft, por su lado, domina con puño de acero los PC's de sobremesa de más de medio mundo. Su monopolio logrado a través de Windows es inapelable, aunque con el desastre que ha supuesto el nuevo Vista puede que las cosas empiecen a cambiar.

Sin embargo Internet nunca ha se le ha dado bien a Microsoft. Tienen el Messenger, que en España causa furor, aunque no tanto en otros países. Y tienen el Explorer, que a pesar de ser regularcillo aún tiene atado a una gran cantidad de público digitalmente analfabeto que no sabe que hay más cosas ahí fuera. Y poco más. Lo demás han sido intentos, en su mayor parte fallidos, que ocupan la 3ª o 4ª plaza (con suerte) en sus mercados.

Y parece que el futuro a corto plazo pasa por Internet (quién sabe por dónde pasará a largo). Así que intentar dar una vuelta de tuerca a esta situación parece una idea muy razonable. Y como aquí la velocidad es clave, la compra de un competidor por el segundo puesto puede ayudar a poner en aprietos al que ocupa el primero.

Lo que se comenta por la red como principal barrera para esta fagocitación es la gran diferencia de culturas existente entre ambas compañías. Yahoo! es más tipo Google: abierta, con un modelo de negocio basado en la publicidad y las subscripciones premium, que persigue ofrecer un mejor servicio que sus competidores.... Una compañía pensada para navegar la red. Microsoft se basa en la venta de licencias cerradas e intentos de liquidar a la competencia por cualquier medio.

¿Son realmente estos dos modelos compatibles? Lo lógico sería pensar que no, y que Microsoft ha de ser la que haya de cambiar ya que es la que quiere entrar en el mundillo de Internet (con éxito). Pero, ¿alguien se imagina una empresa compradora ajustándose a la cultura de la empresa comprada? En el 99,9% de los casos es al revés....

A todo esto, Google, asiste con inquietud, intranquila ante los movimientos que se avecinan. Ya ha mostrado sus quejas ante la posible compra, alegando que eso podría en peligro la competitividad del mercado. Aunque lo cierto es que lo único que hay en peligro es su reinado....

Vía: El Mundo, La Flecha

domingo, 3 de febrero de 2008

Tus series, al día

La industria no es ciega a los deseos de sus consumidores, aunque a veces se empeñe en demostrar lo contrario.

Donde a primera se vista uno puede observar un montón de gente utilizando programas de descarga para poder acceder en cuasi-primera instancia al último capítulo de su serie favorita, otros son capaces de percibir un público objetivo deseoso de obtener ese capítulo.

Así, hay entidades en la industria audiovisual que no sólo se percatan de dicha situación, sino que además aprovechan la oportunidad. TF1 Vision, la plataforma de PPV (Pay Per View) de TF1 ofrecerá la cuarta temporada de Lost, en versión original, a 2€ por capítulo. Para ellos se servirá de plataformas de IPTV francesas (tipo Imagenio o OrangeTV, aquí en España).

Una forma de tratar de capturar una parte de ese público que a día de hoy tenía que recurrir a las redes P2P para obtener ese capítulo. Además de poder acercarse a otros segmentos que están interesados pero no disponen de los conocimientos para aprovechar la red. Y todo ello sin fagocitar a un público que prefiere ver la serie doblada y que por ello están dispuestos a esperar más. Es más, habrá gente que consuma las dos versiones.

Sí, está claro que habrá gente que siga optando por la descarga P2P, por aquello de la gratuidad. Yo también opino que quizá 2€ por capítulo es demasiado. Hay que luchar contra los competidores existentes, en este caso las descargas. Hay que conseguir que la experiencia de usuario de la visión del capítulo a través de TF1 Vision sea superior a la que obtiene a través de las redes P2P.

El capítulo directo a la TV, con alta calidad, posibilidad de subtítulos, sin líos con el ordenador ni las aplicaciones, sin esperar tiempos de descarga.... Creo que los pros de esta iniciativa son claros. Ahora, 2€/ capítulo, en 24 capítulos son 48€. Y normalmente uno no sigue una sola serie.... Mucho dinero me parece.

Creo que la idea tendría que ir más encaminada por la cuota mensual, directamente a la cadena que emita la serie (ahora a todo el mundo) o a la plataforma que la distribuya en cada país (mucho más probable).

Otro pasito más en la adaptación a la nueva realidad. Y van....

Vía: Chica de la tele

viernes, 1 de febrero de 2008

¡Siempre se me ocurre tarde!


¡Tenía que haber comprado acciones de Yahoo!

Microsoft ofrecee 30.000 millones de euros por el otrora gigante de la red, ahora pasando horas bajas ante el reinado de Google. Microsoft quiere recuperar su peso específico en un mercado que está cambiando y le sobran millones.

Era una operación previsible, que llama aún más la atención si tenemos en cuenta que es el primer movimiento de trascendecia que hace Microsoft desde la salida de Bill Gates. ¿Nos encontramos ante un giro radical de timón? ¿Adiós al Windows como producto estrella de la compañía?

¿Aceptará Yahoo la oferta? Seguro que sí, son muchos millones y una posición bastante difusa en el mercado.

Tenía que haber comprado acciones....

Vía: El Mundo